Buspinsဂစ်ဘယ်လ် ဆာဝေးယာ စတေးရှင်
၁၈+ · အခမဲ့ ဒီမို · Virtual Coins

Ordered Gate FAQ: လမ်းကြောင်းများ၊ ချက်ကြားများနှင့် တည်ငြိမ်သော ကြေးမုံများ

ဤစာမျက်နှာသည် လွတ်လပ်သော Ordered Gate browser simulator နှင့် ၎င်း၏ ဗီရ်တူအယ် ကြေးမုံများကို ရှင်းပြသည်။ ၎င်း၏ လမ်းကြောင်း တွက်ချက်မှုများသည် အပြင်ဘက် operator၊ app၊ ကုမ္ပဏီဂိမ်း သို့မဟုတ် ပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုခုကို အတည်ပြုခြင်း မရှိပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

ဤလွတ်လပ်သော guide ၏ အကျယ်အဝန်း

Buspins.com သည် ၎င်း၏ Ordered Gate browser simulator ပါဝင်သော လွတ်လပ်သော query-information guide ဖြစ်သည်။ နာမည်တူ သို့မဟုတ် search snippet တစ်ခုသည် casino၊ ကုမ္ပဏီဆက်နွယ်မှု၊ app၊ လိုင်စင်၊ catalogue သို့မဟုတ် operator အမှတ်အသားကို အတည်ပြုခြင်း မရှိပါ။ ဤနေရာတွင် ကုမ္ပဏီ account၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် support service များ မလည်ပတ်ပါ။

Simulator တွင် မူလစည်းမျစ်များနှင့် virtual wallet ပါရှိသည်။ ၎င်း၏ လမ်းကြောင်း မော်ဒယ်သည် ကုမ္ပဏီဂိမ်းတစ်ခုကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း မရှိပါ သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် platform ကို စမ်းသပ်ခြင်း မရှိပါ။ Guide သည် အတည်ပြုထားသော အပြင်ဘက် download၊ transaction channel သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ လက်ရှိအခြေအနေ ကြေညာချက်ကို ပေးပို့ခြင်း မရှိပါ။

လူထုသုံးသပ်ချက်နှစ်ခုနှင့် တရားမျှတသော ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ဆယ်နှစ်ခု

Ordered Gate သည် ဘောလုံးတစ်လုံးကို horizontal position zero တွင် စတင်ပြီး တရားမျှတသော ဘယ်သို့မဟုတ်ညာသို့ ဆုံးဖြတ်ချက် တစ်ဆယ်နှစ်ခုကို sample လုပ်သည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုစီသည် position ကို တစ်ခုချင်း တိုးစေသည်။ Gate A သည် row သုံးခုပြီးနောက် position plus one ကို လိုအပ်သည်; Gate B သည် row ခြောက်ခုပြီးနောက် position plus three ကို လိုအပ်သည်။ နှစ်ခုစလုံး၏ coordinate များသည် launch မတိုင်မီ ပွင့်လင်းမြင်သာသည်။

ဘောလုံးသည် row ခြောက်ခုနှင့် row သုံးခုတွင် နှစ်ခုစလုံး၏ အခြေအနေများ ဖြစ်ပေါ်မှသာ qualifying ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ raw score သည် row တစ်ဆစ်နှစ်ပြီးနောက် နောက်ဆုံး displacement ၏ နှစ်ထပ်ကိန်း ဖြစ်သည်။ Gate မည်သည့်ခုကိုမှ မရရှိပါက သုညဖြစ်သည်။ Zero တွင်ပြီးဆုံးသော qualifying path သည်လည်း သုညဖြစ်သည်။ ဘောလုံးသည် gates သို့ ဦးတည်မောင်းနှင်ခြင်း မရှိပါ - conditional resampling သို့မဟုတ် ဆုံးရှုံးသော path ကို ဖယ်ရှားခြင်း မရှိပါ။

အရည်အသွေးပြည့်မီသော လမ်းကြောင်းများနှင့် သုည endpoint

ပထမဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်သုံးခုအတွင်း ညာဘက်သို့ လမ်းနှစ်လမ်းနှင့် ဘယ်ဘက်သို့ လမ်းတစ်လမ်း သွားရောက်ခြင်းသည် Gate A သို့ ပလပ်စ် တစ်ခုရောက်ရှိစေသည်။ ၎င်း၏ နောက်ဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်ခြောက်ခုတွင် ညာဘက်သို့ လမ်းလေးလမ်းနှင့် ဘယ်ဘက်သို့ လမ်းနှစ်လမ်း ပါဝင်ရမည်ဖြစ်ပြီး Gate B သို့ ပလပ်စ် သုံးခုရောက်ရှိစေသည်။ နောက်ဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်သုံးခုသည် သုည၊ နှစ်၊ လေး သို့ ခြောက်တွင် အဆုံးသတ်သည်။

ဤနမူနာလမ်းကြောင်းများသည် လျှို့ဝှက်ဆုံးဖြတ်ချက်များကို လွှမ်းမိုးသည့် ညွှန်ကြားချက်များမဟုတ်ဘဲ၊ နမူနာလမ်းကြောင်းအပေါ် အခြေခံထားသော အခြေအနေများသာ ဖြစ်သည်။ Gate A ကို ဖြတ်သန်းခြင်းဖြင့် ဆုရရှိမှု မရှိပါ၊ Gate နှစ်ခုလုံးကို ဖြတ်သန်းခြင်းဖြင့်လည်း အပေါင်းကိန်းရရှိမည်ဟု မသေချာပါ၊ နောက်ဆုံးနေရာ သုညသည် သုညအမှတ်သာ ရရှိသည်။ အတန်းလိုက် ဆုငွေများ သို့မဟုတ် Gate ဆုများ မရှိပါ။

Exact mode means နှင့် ဘောလုံးတစ်လုံးလုံး၏ stake

အရင်ဆုံး Low, Medium သို့မဟုတ် High ကို ရွေးချယ်ပါ။ အပြုသဘောဆောင်သော raw score အတွက် square-root, identity သို့မဟုတ် square weighting ကို အသုံးပြုပြီး သုညသည် သုညအဖြစ်သာ ကျန်ရှိနေသည်။ Raw score သည် နောက်ဆုံးရွေ့လျားမှု၏ စတုရန်းဖြစ်သောကြောင့်၊ qualifying positive weights များသည် absolute displacement, displacement squared သို့မဟုတ် displacement to the fourth power ဖြစ်ကြသည်။

Mode တစ်ခုစီအတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော ၁၂-ဆုံးဖြတ်ချက် လမ်းကြောင်း ၄,၀၉၆ ခုလုံးကို သီးခြားစီ ဖော်ထုတ်ပြီး ၎င်းတို့၏ တိကျသော mean weight ကို တွက်ချက်ပါ။ Gross credit သည် ထိုဘောလုံး၏ သိမ်းဆည်းထားသော stake ကို 0.96 နှင့် မြှောက်ပြီး mode mean ဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် mode တစ်ခုစီတွင် 96% တိကျသော expected gross virtual return ရှိသည်။ Stake ကို စတင်ချိန်တွင် နုတ်ထားပြီး၊ credit တွင် stake အစိတ်အပိုင်း ပါဝင်သော်လည်း ၎င်းသည် net profit မဟုတ်ပါ။

Modes များသည် gate coordinates, path probabilities သို့မဟုတ် positive-score frequency ကို မပြောင်းလဲပါ။ ၎င်းတို့သည် သီးခြား normalisation ပြုလုပ်ပြီးနောက် positive payout အရွယ်အစားကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ Return ခန့်မှန်းချက်သည် 96% အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ သို့မဟုတ် သေချာသော session balance မဟုတ်ပါ။ လမ်းကြောင်း ၁၂ ခုသည် ဘောလုံးတစ်လုံး၏ အဆင့်များဖြစ်သည် - ၎င်းတို့သည် stake ၏ တစ်ပုံတစ်ဆ သို့မဟုတ် သီးခြားစီ ပေးချေမှုများ မရရှိပါ။

ဖမ်းယူထားသော တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဘောလ်များနှင့် သက်တမ်းတည်ငွေကြေး

ဘရောက်ဆာ ဝါလက်အသစ်သည် ဗီရိုက်ကူးပိုင်း ကြေး ၁,၀၀၀ ကို အခမဲ့ ပေးသည်။ ခိုင်မာသော ချေလင့်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ချေးငွေ သက်တမ်းသည် ဒေသတွင်းတွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ခိုင်မာသော ငွေကြေးများကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း မရှိပါ၊ နှင့် ကက်ရှ်ရှင်းခြင်းတစ်ခုတည်းသည် localStorage ကို ကျန်ရှိစေနိုင်သည်။ အပိုင်းကိန်း ရလဒ်များသည် ဝါယာကူးပိုင်း ကြေးများ ချေးငွေပေးမည့်အခါ စုဆောင်းပေးသည်။

တစ်ပြိုင်နက်တည်း ငွေကြေး ၆ ခုအထိ တက်ကြွနိုင်သည်။ ချက်ချင်းပစ်ခတ်ခြင်းသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင်စတိတ်၊ မုဒ်နှင့် လမ်းကြောင်းကို ဖမ်းယူသည်။ လက်ရှိထိန်းချုပ်မှုများကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် နောက်ပိုင်းပစ်ခတ်မှုများကို ဈေးနှုန်းပြောင်းလဲခြင်းမရှိဘဲ တက်ကြွနေသော ဘောလ်များကို ပြောင်းလဲခြင်းမရှိပါ။ Auto သည် အများဆုံး ၁၀ ခုအထိ စီစဉ်ပေးသည်; Stop သည် တက်ကြွနေသော ဘောလ်များ ပြီးဆုံးသည့်အထိ နောက်ပိုင်းပစ်ခတ်မှုများကို တားမြစ်သည်။

Refill သည် တက်ကြွနေသော ဘောလ်အားလုံး ချေလင့်စ်ပြီးမှသာ ဖွင့်လှစ်နိုင်သည်။ အသုံးပြုသူ Refill သည် ချေလင့်စ် ၁၀ အောက်တွင် ဖြစ်သည့်အခါသာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ချေလင့်စ်ကို ၁,၀၀၀ သို့ ပြောင်းလဲပေးသည်၊ ၁,၀၀၀ ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ပါ၊ နှင့် အပိုင်းကိန်း သက်တမ်းကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ငွေကြေးများကို ဝယ်ယူခြင်း၊ လွှဲပြောင်းခြင်း၊ ပြန်လည်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူခြင်း မပြုလုပ်နိုင်ပါ။

ဒေသတွင်း သိမ်းဆည်းမှုနှင့် တတိယပုဂ္ဂိုလ် တောင်းဆိုမှုများ

ဘရောက်ဆာ localStorage သည် ချေလင့်စ် ဗီရိုက်ကူးပိုင်း ချေလင့်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ချေးငွေ သက်တမ်းကို ထိန်းသိမ်းသည်။ စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside analytics script ကို တောင်းဆိုသည်။ Hosting, CDN နှင့် တတိယပုဂ္ဂိုလ် တောင်းဆိုမှုများသည် IP နာမည်၊ ဘရောက်ဆာ၊ ကိရိယာ၊ လမ်းကြောင်းနှင့် တောင်းဆိုမှု အသေးစိတ်များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ မည်သည့် မည်သူမည်ဝင်ဖြစ်မှု၊ သီးသန့် သက်တမ်းကာလ၊ cookie သက်တမ်း သို့မဟုတ် ပြီးပြည့်စုံသော ပြုပြင်မှု ပရိုဖိုင်ကို မဖော်ပြပါ။

ဤလမ်းညွှန်တွင် မှတ်ပုံတင်ခြင်း သို့မဟုတ် မိတ္တူဖောင် မရှိပါ။ ၎င်းသည် ဘရောက်ဆာသည် မည်သည့် မည်သူမည်ဝင် ဒေတာကို မဖော်ပြခြင်း သို့မဟုတ် မှတ်တမ်းများကို မည်သူမည်ဝင်နှင့် ဆက်စပ်နိုင်ခြင်း မရှိပါ။ ကက်ရှ်ရှင်းခြင်းတစ်ခုတည်းသည် localStorage ကို ကျန်ရှိစေနိုင်သည်။ ဝက်ဘ်ဆိုဒ် ဒေတာကို ဖယ်ရှင်းခြင်းသည် ဝါလက်ကို ဖယ်ရှင်းနိုင်သော်လည်း တောင်းဆိုမှုများ သို့မဟုတ် အခြားနေရာများတွင် သိမ်းဆည်းထားသော မှတ်တမ်းများကို ဖယ်ရှင်းခြင်း မဟုတ်ပါ။ အခမဲ့ Refill သည် ဒေသတွင်း ဂိမ်းအခြေအနေကို ပြောင်းလဲပေးသည်; ၎င်းသည် ဒေတာဖယ်ရှင်းရေး ကိရိယာ မဟုတ်ပါ။

ပွင့်လင်းမြင်သာသော Gate နှစ်ခုနှင့် လွတ်လပ်သော ဆုံးဖြတ်ချက် ၁၂ ခု - လက်တွေ့ ကန့်သတ်ချက်များ

Ordered Gate သည် ဘောလုံးတစ်လုံးစီကို အလျားလိုက် တည်နေရာ သုညမှ စတင်ပေးပြီး ဘယ်သို့မည် သို့မဟုတ် ညာသို့မည် ဆိုသည့် ဆုံးဖြတ်ချက် ၁၂ ခုကို လွတ်လပ်စွာ နမူနာယူသည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုစီသည် တည်နေရာကို တစ်ခုချင်းစီ ရွှေ့ပြောင်းပေးသည်။ Gate A သည် အတန်း သုံးခုပြီးနောက် တည်နေရာ ပလပ်စ် တစ်ခုကို လိုအပ်ပြီး၊ Gate B သည် အတန်း ခုနစ်ခုပြီးနောက် တည်နေရာ ပလပ်စ် သုံးခုကို လိုအပ်သည်။ လွှဲချသည့်အချိန်မတိုင်မီ ကိုဩဒိနိတ်နှစ်ခုစလုံးကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ထုတ်ပြန်ထားသည်။

ဘောလုံးတစ်လုံးသည် သတ်မှတ်ထားသော အတန်းများတွင် ဤအခြေအနေနှစ်ခုစလုံး ဖြစ်ပေါ်မှသာ ကျေနပ်မှုရရှိသည်။ ၎င်း၏ မူလအမှတ်သည် အတန်း ၁၂ ခုပြီးနောက် နောက်ဆုံး ရွေ့လျားမှု၏ နှစ်ထပ်ကိန်းဖြစ်သည်။ Gate တစ်ခုခုကို မဖြတ်ဆင်းပါက သုညဖြစ်သည်။ Gate နှစ်ခုစလုံးကို ဖြတ်ဆင်းပြီး သုညတွင် နောက်ဆုံးရောက်သည့် လမ်းကြောင်းသည်လည်း သုညဖြစ်သည်။ ဘောလုံးကို Gate များဆီသို့ လမ်းကြောင်းပြောင်းပေးခြင်း မရှိပါ - ဆုံးရှုံးသွားသည့် လမ်းကြောင်းကို ပယ်ဖျက်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ရွေးချယ်ခြင်း မရှိပါ။

ပြင်ပဝန်ဆောင်မှုများအတွက် သက်သေအထောက်အထား ကန့်သတ်ချက်များ

ဤလမ်းညွှန်စာသည် ကုမ္ပဏီအသစ်တစ်ခုနှင့် ပတ်သက်၍ လိုင်စင်၊ ခိုင်မာမှု သို့မဟုတ် လုံခြုံရေးဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို မပေးပါ။ နာမည်တူ၊ ကြော်ငြာ သို့မဟုတ် ရှာဖွေတွေ့ရှိချက်အတိုင်း ဝယ်ယူသူမဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ HTTPS သည် ရွေးချယ်ထားသော ဟိုက်စတာသို့ သယ်ဆောင်မှုကို ကုဒ်ဝှက်ထားသော်လည်း ကုန်သွယ်ရေး အမှတ်အသားကို အတည်ပြုပေးခြင်း မရှိပါ။

Ordered Gate တွက်ချက်မှုများသည် ဤဘရောက်ဆာ ချဉ်းကပ်မှုကိုသာ ဖော်ပြသည်။ ၎င်းသည် ပြင်ပဂိမ်း၊ ဒေါင်းလုပ်၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် စီမံခန့်ခွဲသူကို အတည်ပြုပေးနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ စည်းကမ်းထိန်းသိမ်းရေးအဖွဲ့၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရေးအဖွဲ့၊ ကုန်သွယ်ရေး ခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာ အတည်ပြုချက်တစ်ခုမှ အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤသည်မှာ အတည်ပြုထားသော စီမံခန့်ခွဲသူ၏ ဝက်ဘ်ဆိုက်ဖြစ်ပါသလား

မဟုတ်ပါ။ ဤအချည်းစား လမ်းညွှန်စာသည် ၎င်း၏ Ordered Gate ချဉ်းကပ်မှုကို ပိုင်ဆိုင်ပြီး ပြင်ပကုန်သွယ်ရေး ဆက်နွယ်မှုကို အတည်ပြုပေးခြင်း မရှိပါ။

ဘောလုံးသည် မည်သည့် ကိုဩဒိနိတ်များကို ဖြတ်ဆင်းရမည်နည်း

အတန်း သုံးခုပြီးနောက် တည်နေရာ ပလပ်စ် တစ်ခုနှင့် အတန်း ခုနစ်ခုပြီးနောက် ပလပ်စ် သုံးခု၊ သုညမှ စတင်သည်။ ဤအခြေအနေနှစ်ခုစလုံး ဖြစ်ပေါ်ရမည်။

Gate နှစ်ခုစလုံးကို ဖြတ်ဆင်းခြင်းသည် ငွေပေးချေမှုကို အာမခံပေးပါသလား

မဟုတ်ပါ။ သုညတွင် နိဂုံးဆုံးသော qualifying path တစ်ခုတွင်လည်း သုည စကော့သာ ရှိသည်။ အခြား qualifying raw scores များမှာ 4, 16 နှင့် 36 ဖြစ်သည်။

လမ်းကြောင်းသည် gate ကို ဖြတ်သန်းရန် ပြင်ဆင်ထားသလား။

မဟုတ်ပါ။ ရွေးချယ်မှု ၁၂ ခုလုံးသည် သီးခြားစီ တရားမျှတမှုရှိသည်။ ရှုံးနိမ့်သော path များကို ပြန်လည်ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် လမ်းကြောင်းပြောင်းခြင်း မရှိပါ။

Mode များသည် qualifying ရလဒ်ကို မည်သို့ ချိန်ညှိပေးသနည်း။

Low သည် absolute endpoint ကို အသုံးပြုပြီး၊ Medium သည် endpoint ကို နှစ်ထပ်ကိန်းတင်ကာ၊ High သည် endpoint ကို လေးထပ်ကိန်းတင်သည်။ ၎င်းတို့အားလုံးတွင် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင် တိကျသော mean နှင့် 96% normalisation ရှိသည်။

Stake များကို row ၁၂ ခုလုံးတွင် ခွဲဝေထားသလား။

မဟုတ်ပါ။ ဘောလုံးတစ်လုံးစီသည် stake တစ်ခုလုံးကို ဖမ်းယူသည်။ Row များသည် path အဆင့်များသာ ဖြစ်ပြီး သီးခြား stake သို့မဟုတ် payout များ မရှိပါ။

Mode များသည် positive-result ကြိမ်နှုန်းကို ပြောင်းလဲစေသလား။

မဟုတ်ပါ။ Gate အခြေအနေများနှင့် path ဖြစ်တန်စွမ်းများသည် အတူတူပင် ရှိသည်။ Mode သုံးမျိုးလုံးသည် သုညနှင့် positive စကော့များကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။

လက်ရှိ settings များသည် active ball ကို ပြောင်းလဲစေနိုင်သလား။

မဟုတ်ပါ။ လွှဲချတိုင်းသည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် stake၊ mode နှင့် path ကို ဖမ်းယူသည်။ နောက်ပိုင်း control ပြောင်းလဲမှုများသည် နောက်ပိုင်း လွှဲချမှုများ၏ ဈေးနှုန်းကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။

Wallet ကို မည်သည့်အခါ ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းနိုင်သနည်း။

Active ဘောလုံးများအားလုံး ရပ်တန့်ပြီး ငွေကြေးလက်ကျန် ၁၀ ကျော်မကျော်အောင်ရှိနေချိန်တွင်သာ ဖြစ်သည်။ ဘောလုံးများ ထပ်ဖြည့်ပေးသည့်အခါ ငွေကြေးလက်ကျန်ကို ၁,၀၀၀ အဖြစ်ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးပြီး ကျန်ရှိနေသော အပိုင်းကိန်းများကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။

Stop ခလုတ်သည် ဘာကိုလုပ်သနည်း။

အဆက်မပြတ် ဘောလုံးများ ထုတ်လွှတ်မှုကို ရပ်တန့်စေပြီး လက်ရှိလုပ်ဆောင်နေသော ဘောလုံးများ ပြီးဆုံးသည်အထိ စောင့်ဆိုင်းပေးသည်။ Auto ခလုတ်ဖြင့် တစ်ကြိမ်လျှင် အများဆုံး ဘောလုံး ၁၀ လုံးထိသာ ထုတ်လွှတ်နိုင်သည်။