Zwei öffentliche Tore und zwölf faire Entscheidungen
Ordered Gate startet jeden Ball an der horizontalen Position Null und zieht zwölf unabhängige, faire Entscheidungen für Links- oder Rechtsbewegung. Jede Entscheidung verschiebt die Position um eins. Tor A erfordert eine Position plus eins nach Reihe drei; Tor B erfordert eine Position plus drei nach Reihe neun. Beide Koordinaten sind vor dem Start öffentlich.
Ein Ball qualifiziert sich nur, wenn beide Bedingungen in den jeweiligen Reihen erfüllt sind. Sein Rohscore ist das Quadrat seiner Endverschiebung nach Reihe zwölf. Das Verpassen eines Tors ergibt null. Auch ein qualifizierter Pfad, der bei null endet, ergibt null. Der Ball wird nicht zu den Toren gelenkt: Es gibt kein bedingtes Nachziehen oder Verwerfen eines verlierenden Pfads.
Qualifizierende Pfade und der Null-Endpunkt
Ein Pfad mit zwei rechten und einer linken Bewegung in den ersten drei Entscheidungen erreicht Tor A bei plus eins. Die nächsten sechs Entscheidungen müssen vier rechte und zwei linke Bewegungen enthalten, um Tor B bei plus drei zu erreichen. Die letzten drei Entscheidungen enden dann bei null, zwei, vier oder sechs.
Diese Beispiele sind Bedingungen für einen stichprobenartig ermittelten Pfad, keine Anweisungen, die die versteckten Entscheidungen beeinflussen. Das Passieren von Tor A allein bringt keine Belohnung, und das Passieren beider Tore garantiert nicht unbedingt einen positiven Punktestand, da die Endposition null ebenfalls null Punkte ergibt. Es gibt keine unabhängigen Auszahlungen pro Reihe oder Tore-Boni.
Bedeutung des exakten Modus und eines Einsatzes mit einer ganzen Kugel
Wähle vor einem Drop die Stufe Niedrig, Mittel oder Hoch. Ein positives Rohergebnis wird mit der Quadratwurzel, der Identitätsfunktion oder dem Quadrat gewichtet, während null null bleibt. Da das Rohergebnis die quadrierte Endverschiebung ist, entsprechen die qualifizierenden positiven Gewichte dem Betrag der Verschiebung, der Verschiebung quadriert bzw. der Verschiebung hoch vier.
Zähle alle 4.096 gleich wahrscheinlichen Zwölf-Schritte-Pfade für jede Stufe separat auf und berechne das exakte arithmetische Mittel der Gewichtung. Der Bruttoguthabenwert entspricht dem Einsatz dieses Balls mal 0,96 mal seinem Gewicht, geteilt durch das Stufenmittel. Jede Stufe weist daher eine exakte erwartete Brutto-Rückgabe von 96 % auf. Der Einsatz wurde bereits beim Start abgezogen; das Guthaben enthält seinen Einsatzanteil und ist kein Nettogewinn.
Die Stufen ändern nicht die Tor-Koordinaten, Pfadwahrscheinlichkeiten oder die Häufigkeit positiver Ergebnisse. Sie verändern lediglich die Auszahlungsgrößen positiver Ergebnisse nach einer separaten Normierung. Der Rückgabewert bedeutet nicht, dass die Gewinnchance bei 96 % liegt oder der Kontostand garantiert bleibt. Die zwölf Pfadreihen entsprechen den Schritten eines einzelnen Balls: Sie erhalten nicht ein Zwölftel des Einsatzes und werden auch nicht einzeln ausgezahlt.
Erfasste gleichzeitige Kugeln und der persistente Wallet
Ein neuer Browser-Wallet startet mit 1.000 kostenlosen virtuellen Münzen. Der abgerechnete Saldo und der Bruchteilsguthaben bleiben lokal erhalten. Beim Nachladen werden die abgerechneten Mittel nicht aufgefüllt, und das Löschen des Cache kann den localStorage intakt lassen. Bruchteilige Gewinne sammeln sich an, bevor ganze Münzen gutgeschrieben werden.
Bis zu sechs einzeln bepreiste Kugeln können aktiv sein. Jeder Wurf erfasst seinen eigenen Einsatz, Modus und Pfad. Das Ändern der aktuellen Steuerung ändert die Preise für spätere Würfe, nicht jedoch für bereits aktive Kugeln. Auto wartet maximal zehn Würfe auf; Stop verhindert weitere Würfe, während aktive Kugeln noch laufen.
Refill bleibt gesperrt, bis alle aktiven Kugeln abgerechnet sind. Optionales Refill ist nur im Leerlauf mit einem Saldo unter zehn verfügbar. Es setzt den Saldo auf 1.000, anstatt 1.000 hinzuzufügen, und bewahrt den Bruchteilsguthaben. Münzen können nicht gekauft, übertragen, eingelöst oder abgehoben werden.
Erwachsenennutzung und eine gewählte Stoppzeit
Dieser Leitfaden und sein Simulator sind für Erwachsene ab 18 Jahren gemäß der Seitenregelung. Dies ist keine Festlegung des Glücksspielalters, der Berechtigung oder der Dienstverfügbarkeit in Brasilien oder anderswo. Die Mikrofon-Suchabsicht begründet keine Spielplattform.
Wählen Sie eine Stoppzeit außerhalb des Spiels, machen Sie Pausen und verlassen Sie das Spiel, wenn die Zeit gekommen ist. Kostenlose virtuelle Verluste müssen nicht ausgeglichen werden, und Refill kann ungenutzt bleiben. Wenn die Nutzung andere Aktivitäten verdrängt oder zu Belastungen führt, pausieren Sie und suchen Sie qualifizierte lokale Unterstützung. Es wird keine klinische Diagnose, Heilungsanspruch oder authentifizierte lokale Hotline bereitgestellt.
Häufig gestellte Fragen
Ist dies eine authentifizierte Betreiberwebsite?
Nein. Dieser unabhängige Leitfaden verfügt über einen eigenen Ordered-Gate-Simulator und stellt keine kommerzielle Verbindung zu externen Anbietern her.
Welche Koordinaten muss ein Ball passieren?
Position plus eins nach Zeile drei und plus drei nach Zeile neun, beginnend bei null. Beide Bedingungen müssen erfüllt sein.
Garantiert das Passieren beider Tore eine Auszahlung?
Nein. Ein qualifizierender Pfad, der bei null endet, hat ebenfalls den Wert null. Weitere qualifizierte Rohwerte sind 4, 16 und 36.
Wird der Pfad angepasst, um ein Tor zu passieren?
Nein. Alle zwölf Entscheidungen sind unabhängig fair. Kein verlierender Pfad wird neu gezogen oder umgeleitet.