Két nyilvános kapu és tizenkét tisztességes döntés
A rendezett kapus Plinko minden labdát a vízszintes nulla pozícióból indít, és tizenkét független, tisztességes bal-jobb döntést mintáz. Minden döntés eggyel mozgatja a pozíciót. Az A kapu a három sor utáni pozíció plusz egy értékét, a B kapu a kilenc sor utáni pozíció plusz három értékét igényli. Mindkét koordináta nyilvános a indítás előtt.
A labda csak akkor kvalifikálódik, ha mindkét feltétel teljesül a megadott soroknál. A nyers pontszám a tizenkét sor utáni végső elmozdulás négyzete. Ha valamelyik kapóról lemarad, az eredmény nulla. A nullára végződő kvalifikált útvonal szintén nullát eredményez. A labdát nem terelik a kapuk felé: nincs feltételes újramintavétel vagy elvesző útvonalak eldobása.
Kvalifikáló útvonalak és a nulla végpont
Egy olyan útvonal, amely az első három döntése során két jobbra és egy balra mozdul, az A kapuhoz +1 pozícióban érkezik. A következő hat döntésnek négy jobbra és két balra mozdulást kell tartalmaznia, hogy a B kapuhoz +3 pozícióban jusson. A három utolsó döntés után a végállomás 0, 2, 4 vagy 6 lehet.
Ezek a példák egy mintavételezett útvonalra vonatkozó feltételeket írnak le, nem pedig olyan utasításokat, amelyek befolyásolnák a rejtett döntéseket. Az A kapu önmagában nem hoz jutalmat, és mindkét kapu áthaladása nem garantálja a pozitív pontszámot, mivel a 0 végállomás szintén 0 pontot ér. Nincsenek független sorok szerinti kifizetések vagy kapu bónuszok.
A pontos módus azt jelenti, hogy egy egész tétű labda
Válasszon az Alacsony, Közepes vagy Magas opciók közül egy ejtés előtt. A pozitív nyers pontszám négyzetgyök, identitás vagy négyzet súlyozást kap, míg a nulla értéket változatlanul hagyja. Mivel a nyers pontszám a végső elmozdulás négyzete, a kvalifikáló pozitív súlyok az abszolút elmozdulás, az elmozdulás négyzete vagy az elmozdulás negyedik hatványa.
Felsorolása mind a 4096 egyforma valószínűségű, tizenkét döntésből álló útvonalnak külön-külön minden üzemmódban, és számítsa ki a pontos átlósúlyt. A bruttó hitelnél a labda által elnyert tét szorozva 0,96-tal, majd elosztva az üzemmód átlagával. Minden üzemmódnak így pontosan 96% várható bruttó virtuális hozama van. A tétet indításkor levonták; a hitel tartalmazza a tét komponensét, és nem nettó nyereség.
Az üzemmódok nem változtatják meg a kapu koordinátáit, az útvonal valószínűségeit vagy a pozitív pontszám gyakoriságát. A pozitív kifizetések méretét változtatják meg külön normalizálás után. A hozam adat nem 96%-os nyerési esélyt vagy garantált mérlegállapotot jelent. A tizenkét útvonal sor a labda lépései: nem kapják a tét egytizenketted részét, és nem fizetnek külön.
Rögzített párhuzamos labdák és a megmaradt pénztárca
Egy új böngésző alapú pénztárca 1 000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. A rendezett egyenleg és a tizedes tört részletek helyileg megmaradnak. Az újratöltés nem pótolja a rendezett alapokat, és a gyorsítótár törlése önmagában nem érinti a localStorage adatokat. A tizedes tört eredmények felhalmozódnak, mielőtt az egész érmék jóváírásra kerülnek.
Legfeljebb hat külön árazású labda lehet aktív egyszerre. Minden indítás rögzíti a saját tétjét, módját és pályáját. A jelenlegi vezérlők módosítása későbbi indításoknál nem változtat a már aktív labdákon. Az automatikus sorba állítás legfeljebb tíz ejtést vár; a Megállítás gomb megakadályozza a további indításokat, amíg a élő labdák rendeződnek.
Az újratöltés addig zárolva marad, amíg az összes aktív labda rendeződik. A választható újratöltés csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg tíz alatt van. Az egyenleget 1 000-re állítja be, nem pedig hozzáad 1 000-et, és megőrzi a tizedes tört részleteket. Az érmék nem vásárolhatók, átvihetők, beválthatók vagy kivehetők.
Felnőtt használat és egy választott megállási idő
Ez az útmutató és a szimulátor 18 év feletti felnőttek számára készült a weboldal szabályai szerint. Ez nem jelenti a szerencsejátékra jogosultság, engedélyezés vagy szolgáltatás elérhetőségének megállapítását Brazíliában vagy máshol. A mikrofon keresési szándék nem alapozza meg a játékplatformot.
Válasszon egy megállási időpontot a játékon kívül, tartson szüneteket, és hagyja el a játékot, amikor az idő eljön. A virtuális veszteségek nem igényelnek pótlást, és az újratöltés maradhat kihasználatlanul. Ha a játék más tevékenységeket szorít ki, vagy stresszt okoz, álljon meg, és kérjen helyi szakmai támogatást. Nincs klinikai diagnózis, kezelési állítás vagy hiteles helyi segélyvonal megadva.
Gyakran ismételt kérdések
Ez egy hitelesített operátori weboldal?
Nem. Ez a független útmutató saját, rendezett kapu szimulátorral rendelkezik, és nem igazol külső kereskedelmi kapcsolatot.
Mely koordinátákon kell áthaladnia egy labdának?
A pozíció plusz egy a harmadik sor után, és plusz három a kilencedik sor után, nulláról indulva. Mindkét feltételnek teljesülnie kell.
Garantálja-e a kapukon való áthaladás a kifizetést?
Nem. A nullára végződő kvalifikáló útvonalnak még mindig nulla a pontszáma. A többi kvalifikáló nyers pontszám a 4, 16 és a 36.
Az útvonalat igazítják-e ahhoz, hogy áthaladjon egy kapun?
Nem. Minden tizenkét döntés függetlenül tisztességes. Egy vesztes útvonal nem kerül újrapróbára vagy átirányításra.