Ez a független útmutató hatásköre
A Buspins.com egy független tájékoztató útmutató, saját, böngészőben futó Ordered Gate szimulátorral. A név vagy a keresési találat nem jelenti egy kaszinó, kereskedelmi társulás, alkalmazás, engedély, katalógus vagy üzemeltetői identitás meglétét. Itt nincs kereskedelmi fiók, befizetés, kifizetés vagy külső ügyfélszolgálat.
A szimulátor eredeti szabályokkal és virtuális pénztárcával rendelkezik. Az útvonal-modell nem egy kereskedelmi játékot másol, és nem tesztel egy külső platformot. Az útmutató nem ad meg hitelesített letöltési csatornát, tranzakciós útvonalat vagy regionális elérhetőségre vonatkozó állítást.
Közösségi kapuk és tizenkét tisztességes döntés
Az Ordered Gate minden labdát a vízszintes nulla pozícióból indít, és tizenkét független, tisztességes bal-jobb döntést mintáz. Minden döntés eggyel mozgatja a pozíciót. Az A kapuhoz a harmadik sor után +1-es pozíció szükséges; a B kapuhoz a kilencedik sor után +3-as pozíció. Mindkét koordináta a játék indítása előtt nyilvános.
A labda csak akkor kvalifikálódik, ha mindkét feltétel teljesül a megadott soroknál. A nyers pontszám a tizenkettedik sor utáni végső eltérés négyzete. Ha az egyik kapu elmarad, az eredmény nulla. A nullán végződő kvalifikált útvonal szintén nullát eredményez. A labdát nem irányítják a kapuk felé: nincs feltételes újramintavétel vagy elvesztett útvonal kizárása.
Pontos mód átlagok és egy teljes labda tétje
Válassz az Alacsony, Közepes vagy Magas mód közül egy ejtés előtt. Egy pozitív nyers eredményhez négyzetgyök-, identitás- vagy négyzetsúlyozás társul, míg a nulla értéke nullán marad. Mivel a nyers eredmény a végső elmozdulás négyzete, a kvalifikált pozitív súlyok az abszolút elmozdulást, az elmozdulás négyzetét vagy az elmozdulás negyedik hatványát jelentik.
Enumeráld az összes 4096 egyenlő valószínűségű, tizenkét döntésből álló utat külön-külön minden módban, és számítsd ki a pontos álysúlyt. A bruttó hitel a labda által elfogadott tét szorozva 0,96-tal, majd elosztva a mód álysúlyával. Minden módban így 96%-os pontos várható bruttó virtuális hozamot érsz el. A tétet indításkor levonták; a hitel tartalmazza a tét komponensét, és nem nettó nyereség.
A módok nem változtatják meg a kapuk koordinátáit, az utak valószínűségeit vagy a pozitív eredmények gyakoriságát. Csak a pozitív kifizetések méretét változtatják meg külön normalizálás után. A hozam nem 96%-os nyerési esélyt vagy garantált session egyenleget jelent. A tizenkét sor egy labda lépései: nem kapnak egy tizedét a tétnek, és nem fizetnek külön.
Helyi tárolás és harmadik féltől származó kérések
A böngésző localStoragea megőrzi a lezárt virtuális egyenleget és a töredékhitelek maradványát. Az oldalak Google Fonts betűtípusokat és egy Statinside elemzési szkriptet kérnek le. A tárhely, a CDN és a harmadik féltől származó kérések esetén az IP-cím, a böngésző, az eszköz, az elérési út és a kérések adatai kiszivároghatnak. Nincs megállapítva anonimitás, konkrét megtartási időtartam, cookie-életidő vagy teljes feldolgozási profil.
Ez az útmutató nem igényel regisztrációt vagy személyazonossást igazoló űrlapot. Ez nem jelenti azt, hogy a böngészés során nem keletkezne személyes adat, vagy hogy a rögzítések nem köthetők valakihez. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage tartalmát. A helyi adatok eltávolítása törölheti a tárcát, de nem törli a már máshol tárolt kéréseket vagy rögzítéseket. A ingyenes újratöltés megváltoztatja a helyi játékállapotot; ez nem adat-törlő eszköz.
Gyakran ismételt kérdések
Ez egy hitelesített operátor weboldala?
Nem. Ez a független útmutató saját, külön Ordered Gate szimulátort használ, és nem igazol külső kereskedelmi kapcsolatot.
Melyik koordinátákon kell áthaladnia a labdáknak?
A pozíció eggyel növekszik a harmadik sor után, és hármmal a kilencedik sor után, nulláról indulva. Mindkét feltételnek teljesülnie kell.
Garantálja-e a kifizetést, ha mindkét kapun átjut?
Nem. A nullán végződő kvalifikációs útvonalnak is nulla a pontszáma. Egyéb kvalifikáló nyers pontszámok: 4, 16 és 36.
A pálya úgy lett kialakítva, hogy átmenjen egy kapun?
Nem. Mind a tizenkét döntés függetlenül és tisztességes. Egy vesztes útvonal sem kerül újrapörgetésre vagy átirányításra.
Hogyan súlyozzák a kvalifikáló eredményeket a játékmódok?
Az alacsony abszolút végpontot használ, a közepes a végpont négyzetét, a magas pedig a végpont negyedik hatványát. Mindegyiknek megvan a saját pontos átlaga és a 96%-os normalizálása.