Buspinsสถานีสำรวจไจโร
18+ · ตัวอย่างฟรี · เหรียญเสมือน

เกี่ยวกับ Buspins.com และเครื่องจำลอง Gate แบบอิสระ

หน้านี้อธิบายเครื่องจำลองเบราว์เซอร์ Ordered Gate แบบอิสระและเหรียญเสมือนของเครื่องจำลอง โดยคำนวณเส้นทางอย่างอิสระ ไม่ได้รับการรับรองโดยผู้ดำเนินการภายนอก แอปพลิเคชัน เกมเชิงพาณิชย์ หรือบริการชำระเงิน

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

ขอบเขตของคู่มืออิสระนี้

Buspins.com เป็นคู่มือข้อมูลแบบสอบถามอิสระที่มีเครื่องจำลองเบราว์เซอร์ Ordered Gate เป็นของตัวเอง ชื่อหรือคำค้นหาที่ตรงกันไม่ได้เป็นการรับรองว่าเป็นคาสิโน ความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต แคตตาล็อก หรือตัวตนของผู้ดำเนินการ ไม่มีบัญชีเชิงพาณิชย์ การฝากเงิน การถอนเงิน หรือบริการสนับสนุนภายนอกดำเนินการที่นี่

เครื่องจำลองมีกฎของตัวเองและกระเป๋าเงินเสมือน โมเดลเส้นทางของมันไม่ได้จำลองเกมเชิงพาณิชย์หรือทดสอบแพลตฟอร์มภายนอก คู่มือนี้ไม่ได้ให้การดาวน์โหลดภายนอกที่ผ่านการรับรอง ช่องทางการทำธุรกรรม หรือการอ้างความพร้อมใช้งานในภูมิภาค

ประตูสาธารณะสองบานและการตัดสินใจที่ยุติธรรมสิบสองครั้ง

Ordered Gate เริ่มต้นลูกบอลที่ตำแหน่งแนวนอนศูนย์และสุ่มการตัดสินใจซ้ายหรือขวาที่เป็นอิสระสิบสองครั้ง แต่ละการตัดสินใจจะเปลี่ยนตำแหน่งไปหนึ่งตำแหน่ง Gate A ต้องการตำแหน่งบวกหนึ่งหลังจากแถวสาม; Gate B ต้องการตำแหน่งบวกสามหลังจากแถวเก้า พิกัดทั้งสองเปิดเผยก่อนเริ่มเกม

ลูกบอลจะผ่านเงื่อนไขก็ต่อเมื่อทั้งสองเงื่อนไขเป็นจริงที่แถวที่กำหนด คะแนนดิบคือกำลังสองของการกระจัดสุดท้ายหลังจากแถวสิบสอง หากไม่ผ่านเงื่อนไขใดเงื่อนไขหนึ่งจะได้ศูนย์ เส้นทางที่ผ่านเงื่อนไขและสิ้นสุดที่ศูนย์ก็จะได้ศูนย์เช่นกัน ลูกบอลไม่ถูกบังคับให้เข้าหาประตู: ไม่มีการสุ่มตัวอย่างใหม่แบบมีเงื่อนไขหรือตัดเส้นทางที่แพ้ทิ้ง

ค่าเฉลี่ยของโหมดที่แน่นอนและเงินเดิมพันสำหรับลูกบอลหนึ่งลูก

เลือกค่าต่ำ กลาง หรือสูงก่อนการหยดลูกบอล หากคะแนนดิบเป็นบวก จะมีการถ่วงน้ำหนักด้วยฟังก์ชันรากที่สอง ฟังก์ชันเอกลักษณ์ หรือฟังก์ชันกำลังสอง ในขณะที่คะแนนศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เนื่องจากคะแนนดิบคือกำลังสองของการกระจัดรวม น้ำหนักบวกที่ผ่านเกณฑ์จึงเป็นการกระจัดสัมบูรณ์ กำลังสองของการกระจัด หรือกำลังสี่ของการกระจัดตามลำดับ

นับเส้นทางสิบสองการตัดสินใจที่มีโอกาสเท่ากันทั้งหมด 4,096 เส้นทางแยกกันสำหรับแต่ละโหมด และคำนวณค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่แน่นอนของเส้นทางนั้นๆ เครดิตรวมคือเงินเดิมพันที่จับได้ของลูกบอลลบคูณด้วย 0.96 คูณด้วยน้ำหนักของเส้นทางนั้น แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยของโหมดนั้น ดังนั้นแต่ละโหมดจึงมีค่าคืนกลับสุทธิจากการเล่นแบบเสมือนจริงที่คาดหวังได้แม่นยำ 96% เงินเดิมพันถูกหักออกทันทีที่เริ่มเล่น เครดิตที่คำนวณได้รวมส่วนที่เป็นเงินเดิมพันไว้ด้วย จึงไม่ใช่กำไรสุทธิ

โหมดต่างๆ ไม่เปลี่ยนพิกัดประตู ความน่าจะเป็นของเส้นทาง หรือความถี่ของคะแนนบวก โหมดเหล่านี้เปลี่ยนเฉพาะขนาดของการจ่ายรางวัลบวกหลังจากการปรับมาตรฐานแยกกัน ตัวเลขการคืนกลับนี้ไม่ได้หมายถึงโอกาสชนะ 96% หรือการรับประกันยอดเงินคงเหลือในเซสชัน เส้นทางสิบสองแถวคือขั้นตอนของลูกบอลหนึ่งลูก: เส้นทางเหล่านี้ไม่ได้รับเงินเดิมพันเพียงหนึ่งในสิบสองส่วน และไม่ได้จ่ายรางวัลแยกกัน

localStorage และการเรียกใช้จากบุคคลที่สาม

localStorage ในเบราว์เซอร์จะบันทึกยอดเงินเสมือนที่ปิดเกมแล้วและการคงเหลือแบบเศษส่วน หน้าเว็บเรียกใช้ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ Statinside การโฮสต์ CDN และการเรียกใช้จากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ เส้นทาง และรายละเอียดการเรียกใช้ ไม่มีการกำหนดความไม่เปิดเผยตัวตน ระยะเวลาการเก็บรักษาเฉพาะ อายุการใช้งานของคุกกี้ หรือโปรไฟล์การประมวลผลที่สมบูรณ์

คู่มือนี้ไม่ต้องลงทะเบียนหรือกรอกแบบฟอร์มระบุตัวตน สิ่งนี้ไม่ได้หมายความว่าระหว่างการท่องเว็บจะไม่มีการสร้างข้อมูลส่วนบุคคล หรือไม่สามารถเชื่อมโยงบันทึกกับบุคคลใดบุคคลหนึ่งได้ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ การลบข้อมูลเว็บไซต์อาจทำให้กระเป๋าเงินหายไปโดยไม่ลบการเรียกใช้หรือบันทึกที่มีอยู่แล้วในสถานที่อื่น การเติมฟรีเปลี่ยนสถานะเกมในเครื่อง แต่ไม่ใช่เครื่องมือลบข้อมูล

คำถามที่พบบ่อย

นี่คือเว็บไซต์ของผู้ดำเนินการที่ได้รับการยืนยันหรือไม่?

ไม่ใช่ คู่มืออิสระนี้มีเกมจำลอง Ordered Gate ของตัวเองและไม่ยืนยันความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์กับภายนอก

ลูกบอลต้องผ่านพิกัดใดบ้าง?

ตำแหน่งบวกหนึ่งหลังจากแถวที่สาม และบวกสามหลังจากแถวที่เก้า นับจากศูนย์ เงื่อนไขทั้งสองต้องเป็นจริง

การผ่านประตูทั้งสองรับประกันการจ่ายเงินหรือไม่?

ไม่ เส้นทางที่ผ่านเงื่อนไขและจบที่ศูนย์ยังคงมีคะแนนเป็นศูนย์ คะแนนดิบที่ผ่านเงื่อนไขอื่นๆ คือ 4, 16 และ 36

เส้นทางถูกปรับให้ผ่านประตูหรือไม่?

ไม่ การตัดสินใจทั้งสิบสองอย่างเป็นธรรมอย่างอิสระ ไม่มีเส้นทางที่แพ้ถูกสุ่มใหม่หรือเปลี่ยนทิศทาง

โหมดต่างๆ ให้น้ำหนักกับผลลัพธ์ที่ผ่านเงื่อนไขอย่างไร?

โหมดต่ำใช้ค่าจุดสิ้นสุดแบบสัมบูรณ์ โหมดกลางใช้ค่าจุดสิ้นสุดกำลังสอง โหมดสูงใช้ค่าจุดสิ้นสุดกำลังสี่ แต่ละโหมดมีค่าเฉลี่ยที่แน่นอนและการปรับมาตรฐาน 96% ของตัวเอง