Buspinsสถานีสำรวจไจโร
18+ · ตัวอย่างฟรี · เหรียญเสมือน

กฎเกทเรียงลำดับ:เดิมพันหนึ่งหน่วยต่อลูกบอล

หน้านี้อธิบายโปรแกรมจำลองเกทเรียงลำดับบนเบราว์เซอร์แบบอิสระและเหรียญเสมือนของมัน การคำนวณเส้นทางของมันยืนยันว่าไม่มีผู้ดำเนินการภายนอกแอปเกมเชิงพาณิชย์หรือบริการชำระเงิน

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

ขอบเขตของคู่มืออิสระนี้

buspins.com เป็นคู่มือข้อมูลสืบค้นแบบอิสระที่มีโปรแกรมจำลองเกทเรียงลำดับบนเบราว์เซอร์ของตัวเอง ชื่อที่ตรงกันหรือคำค้นในผลการค้นหาไม่ได้ยืนยันว่าเป็นคาสิโนความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์แอปใบอนุญาตแคตตาล็อกหรือตัวตนของผู้ดำเนินการ ไม่มีบัญชีเชิงพาณิชย์การฝากเงินการถอนเงินหรือบริการสนับสนุนภายนอกดำเนินการที่นี่

โปรแกรมจำลองนี้มีกฎเดิมพันและกระเป๋าเงินเสมือนแบบดั้งเดิม โมเดลเส้นทางของมันไม่ได้จำลองเกมเชิงพาณิชย์หรือทดสอบแพลตฟอร์มภายนอก คู่มือนี้ไม่มีการดาวน์โหลดภายนอกที่ได้รับการยืนยันช่องทำธุรกรรมหรือการอ้างสิทธิ์ความพร้อมใช้งานในภูมิภาค

ประตูสาธารณะสองประตูและการตัดสินใจที่ยุติธรรมสิบสองครั้ง

เกทเรียงลำดับเริ่มต้นลูกบอลที่ตำแหน่งแนวนอนศูนย์และสุ่มการตัดสินใจซ้ายหรือขวาที่เป็นธรรมสิบสองครั้งอย่างอิสระ แต่ละการตัดสินใจจะเลื่อนตำแหน่งไปหนึ่งจุด เกท A ต้องการตำแหน่งบวกหนึ่งหลังจากแถวสาม; เกท B ต้องการตำแหน่งบวกสามหลังจากแถวเก้า พิกัดทั้งสองเปิดเผยก่อนการปล่อยลูกบอล

ลูกบอลจะผ่านเงื่อนไขก็ต่อเมื่อทั้งสองเงื่อนไขเป็นจริงที่แถวที่กำหนด คะแนนดิบคือกำลังสองของการกระจัดสุดท้ายหลังจากแถวสิบสอง หากไม่ผ่านเกทใดเกทหนึ่งจะได้ศูนย์ เส้นทางที่ผ่านเงื่อนไขแต่จบที่ศูนย์ก็จะได้ศูนย์เช่นกัน ลูกบอลไม่ถูกบังคับให้เข้าเกท: ไม่มีการสุ่มใหม่แบบมีเงื่อนไขหรือการตัดเส้นทางที่แพ้

เส้นทางที่ผ่านคุณสมบัติและจุดสิ้นสุดที่ตำแหน่งศูนย์

เส้นทางที่มีการเคลื่อนที่ไปทางขวาสองครั้งและไปทางซ้ายหนึ่งครั้งในช่วงสามการตัดสินใจแรกจะถึงประตู A ที่ตำแหน่งบวกหนึ่ง การตัดสินใจหกครั้งถัดไปต้องมีการเคลื่อนที่ไปทางขวาสี่ครั้งและไปทางซ้ายสองครั้งเพื่อไปยังประตู B ที่ตำแหน่งบวกสาม การตัดสินใจสามครั้งสุดท้ายจะสิ้นสุดที่ตำแหน่งศูนย์ สอง สี่ หรือหก

ตัวอย่างเหล่านี้เป็นเงื่อนไขบนเส้นทางที่สุ่มมา ไม่ใช่คำแนะนำที่ส่งผลต่อการตัดสินใจที่ซ่อนอยู่ การผ่านประตู A เพียงอย่างเดียวไม่ได้รางวัล และการผ่านประตูทั้งสองประตูไม่ได้การันตีคะแนนบวกเนื่องจากตำแหน่งศูนย์สุดท้ายยังให้คะแนนเป็นศูนย์ ไม่มีตารางจ่ายเงินตามแถวที่เป็นอิสระหรือโบนัสประตู

โหมด Exact หมายถึงการเดิมพันหนึ่งหน่วยเต็ม

เลือกค่า Low, Medium หรือ High ก่อนการหย่อนลูกบอล เมื่อได้คะแนนดิบที่เป็นบวก จะมีการคำนวณน้ำหนักโดยใช้อนุกรมฟังก์ชันรากที่สอง ฟังก์ชันเอกลักษณ์ หรือฟังก์ชันกำลังสอง ตามลำดับ ในขณะที่คะแนนศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เนื่องจากคะแนนดิบคือกำลังสองของการกระจัดสุทธิ น้ำหนักที่เป็นบวกสำหรับโหมดต่างๆ จึงสอดคล้องกับการกระจัดสัมบูรณ์ กำลังสองของการกระจัด หรือกำลังสี่ของการกระจัด ตามลำดับ

ระบุเส้นทางที่มีโอกาสเท่ากันจำนวน 4,096 เส้นทางสำหรับการตัดสินใจสิบสองขั้นตอนในแต่ละโหมด แล้วคำนวณค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่แม่นยำของเส้นทางนั้นๆ เครดิตรวมคำนวณจากเงินเดิมพันที่จับได้ของลูกบอลลบคูณด้วย 0.96 แล้วคูณด้วยน้ำหนักของเส้นทางนั้น หารด้วยค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของโหมดนั้นๆ ดังนั้นแต่ละโหมดจึงมีอัตราการคืนเงินดิบคาดหวังที่แม่นยำเท่ากับ 96% เงินเดิมพันจะถูกหักออกทันทีเมื่อเริ่มเล่น เครดิตที่คำนวณได้รวมส่วนที่เป็นเงินเดิมพันไว้ด้วย จึงไม่ใช่กำไรสุทธิ

โหมดต่างๆ ไม่เปลี่ยนพิกัดประตู ความน่าจะเป็นของเส้นทาง หรือความถี่ของคะแนนที่เป็นบวก แต่จะเปลี่ยนขนาดของการจ่ายรางวัลที่เป็นบวกหลังจากการปรับมาตรฐานแยกกัน ตัวเลขอัตราการคืนเงินไม่ได้หมายถึงโอกาสชนะ 96% หรือการรับประกันยอดเงินคงเหลือในเซสชัน แถวเส้นทางสิบสองแถวคือขั้นตอนการเคลื่อนที่ของลูกบอลหนึ่งลูก: เส้นทางเหล่านี้ไม่ได้ถูกหักเงินเดิมพันเพียงหนึ่งในสิบสองส่วน และไม่ได้จ่ายเงินแยกกัน

ลูกบอลที่ปล่อยพร้อมกันและกระเป๋าที่บันทึกไว้

กระเป๋าเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ยอดคงเหลือที่ปิดบัญชีและการยืมแบบเศษส่วนจะเก็บไว้ในเครื่อง การเติมเงินจะไม่เติมยอดที่ปิดบัญชี และการล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ ผลตอบแทนแบบเศษส่วนจะสะสมก่อนที่เหรียญเต็มจะถูกเครดิต

สามารถเปิดใช้งานลูกบอลที่มีราคาแตกต่างกันได้สูงสุดหกลูก ทุกการปล่อยจะบันทึกเดิมพัน โหมด และเส้นทางของตัวเอง การเปลี่ยนการควบคุมปัจจุบันจะมีผลกับลูกบอลที่ปล่อยในภายหลังเท่านั้น โดยไม่กระทบกับลูกบอลที่เปิดใช้งานอยู่แล้ว ระบบอัตโนมัติจะจัดคิวการหยดได้สูงสุดสิบครั้ง; การหยุดจะป้องกันการปล่อยลูกบอลใหม่ในขณะที่ลูกบอลที่ยังทำงานอยู่เสร็จสิ้น

การเติมเงินจะถูกล็อกจนกว่าลูกบอลที่เปิดใช้งานทั้งหมดจะปิดบัญชี การเติมเงินแบบเลือกได้จะมีเฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะว่างและมียอดคงเหลือต่ำกว่าสิบ มันจะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1,000 แทนที่จะเพิ่ม 1,000 และรักษาการยืมแบบเศษส่วนไว้ เหรียญไม่สามารถซื้อ โอน แลกเปลี่ยน หรือถอนได้

ข้อจำกัดของหลักฐานสำหรับบริการภายนอก

คู่มือนี้ไม่ได้ตัดสินเรื่องใบอนุญาต ความถูกต้อง หรือความปลอดภัยของธุรกิจอื่น ชื่อที่ตรงกัน โฆษณา หรือข้อความค้นหาไม่สามารถยืนยันความเป็นเจ้าของได้ HTTPS เข้ารหัสการขนส่งไปยังโฮสต์ที่เลือกแต่ไม่ได้ยืนยันตัวตนทางพาณิชย์

การคำนวณ Ordered Gate อธิบายเฉพาะตัวจำลองเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น ไม่สามารถยืนยันเกมภายนอก ดาวน์โหลด การชำระเงิน หรือผู้ดำเนินการได้ ไม่มีหน่วยงานกำกับดูแล องค์กรรับรอง ตราประทับความยุติธรรมทางพาณิชย์ หรือการอนุญาตระดับภูมิภาคที่ได้รับการยืนยันที่นี่

คำถามที่พบบ่อย

นี่คือเว็บไซต์ของผู้ดำเนินการที่ได้รับการยืนยันหรือไม่?

ไม่ คู่มืออิสระนี้มีตัวจำลอง Ordered Gate ของตัวเองและไม่ยืนยันความสัมพันธ์ทางพาณิชย์ภายนอก

ลูกบอลต้องผ่านพิกัดใดบ้าง?

ตำแหน่งบวกหนึ่งหลังจากแถวที่สาม และบวกสามหลังจากแถวที่เก้า โดยนับเริ่มจากศูนย์ เงื่อนไขทั้งสองต้องเป็นจริง

การผ่านประตูทั้งสองบานรับประกันการจ่ายรางวัลหรือไม่

ไม่ เส้นทางที่ผ่านเงื่อนไขและจบที่ศูนย์ยังคงมีคะแนนเป็นศูนย์ คะแนนดิบที่ผ่านเงื่อนไขอื่นๆ ได้แก่ 4, 16 และ 36

ปรับเส้นทางให้ผ่านประตูหรือไม่

ไม่ การตัดสินใจทั้งสิบสองครั้งเป็นไปอย่างยุติธรรมโดยอิสระ ไม่มีเส้นทางที่แพ้ถูกสุ่มใหม่หรือเปลี่ยนทิศทาง

โหมดต่างๆ คำนวณคะแนนจากผลลัพธ์ที่ผ่านเงื่อนไขอย่างไร

โหมดต่ำใช้ค่าตำแหน่งปลายทางแบบตรง, โหมดกลางใช้ค่ากำลังสองของตำแหน่งปลายทาง, โหมดสูงใช้ค่ากำลังสี่ของตำแหน่งปลายทาง แต่ละโหมดมีค่าเฉลี่ยเฉพาะและค่าการปรับมาตรฐาน 96% ที่แน่นอน