Buspinsสถานีสำรวจไจโร
18+ · ตัวอย่างฟรี · เหรียญเสมือน

รีวิว Buspins.com: หลักฐานจากภายนอกและขอบเขตของซิมูเลเตอร์

หน้านี้อธิบายซิมูเลเตอร์เบราว์เซอร์ Ordered Gate ที่เป็นอิสระและเหรียญเสมือนจริงของมัน การคำนวณเส้นทางนี้ยืนยันไม่ได้ว่าผู้ดำเนินการภายนอก แอปพลิเคชัน เกมเชิงพาณิชย์ หรือบริการชำระเงินใด ๆ มีความเกี่ยวข้อง

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

ขอบเขตของคู่มือที่เป็นอิสระนี้

Buspins.com เป็นคู่มือข้อมูลเชิงสืบสวนที่เป็นอิสระ โดยมีซิมูเลเตอร์เบราว์เซอร์ Ordered Gate เป็นของตัวเอง ชื่อที่ตรงกันหรือคำอธิบายการค้นหาที่ปรากฏขึ้น ไม่ได้ยืนยันว่าเป็นคาสิโน ความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต แคตตาล็อก หรือตัวตนของผู้ดำเนินการ ไม่มีบัญชีเชิงพาณิชย์ การฝากเงิน การถอนเงิน หรือบริการสนับสนุนภายนอกใด ๆ ทำงานที่นี่

ซิมูเลเตอร์นี้มีกฎเกณฑ์เดิมและกระเป๋าเงินเสมือนจริง โมเดลเส้นทางของมันไม่ได้จำลองเกมเชิงพาณิชย์หรือทดสอบแพลตฟอร์มภายนอก คู่มือนี้ไม่ได้ให้การดาวน์โหลดภายนอกที่ได้รับการยืนยัน ช่องทางการทำธุรกรรม หรือการอ้างสิทธิ์เกี่ยวกับความพร้อมใช้งานในภูมิภาค

ข้อจำกัดของหลักฐานสำหรับบริการภายนอก

คู่มือนี้ไม่ได้ตัดสินเรื่องใบอนุญาต ความถูกต้องตามกฎหมาย หรือความปลอดภัยของธุรกิจอื่นใด ชื่อที่ตรงกัน โฆษณา หรือคำอธิบายการค้นหาไม่สามารถยืนยันความเป็นเจ้าของได้ HTTPS เข้ารหัสการขนส่งไปยังโฮสต์ที่เลือก แต่ไม่ได้ยืนยันตัวตนเชิงพาณิชย์

การคำนวณ Ordered Gate อธิบายเฉพาะซิมูเลเตอร์เบราว์เซอร์นี้เท่านั้น ไม่สามารถยืนยันเกมภายนอก การดาวน์โหลด การชำระเงิน หรือผู้ดำเนินการได้ ไม่มีหน่วยงานกำกับดูแล องค์กรรับรอง ตราประทับความเป็นธรรมเชิงพาณิชย์ หรือการอนุญาตในภูมิภาคใด ๆ ที่ได้รับการยืนยันที่นี่

ประตูสาธารณะสองแห่งและการตัดสินใจอย่างยุติธรรม 12 ครั้ง

Ordered Gate เริ่มต้นลูกบอลที่ตำแหน่งแนวนอนศูนย์ และสุ่มการตัดสินใจซ้ายหรือขวาอย่างอิสระ 12 ครั้ง แต่ละครั้งจะเลื่อนตำแหน่งไปหนึ่งหน่วย ประตู A ต้องการให้ตำแหน่งเป็นบวกหนึ่งหลังจากแถวที่สาม ส่วนประตู B ต้องการให้ตำแหน่งเป็นบวกสามหลังจากแถวที่เก้า พิกัดทั้งสองเปิดเผยก่อนเริ่มเกม

ลูกบอลจะผ่านเงื่อนไขก็ต่อเมื่อเป็นไปตามข้อกำหนดทั้งสองที่แถวที่กำหนด คะแนนดิบคือกำลังสองของการกระจัดสุดท้ายหลังจากแถวที่สิบสอง หากไม่ผ่านประตูใดประตูหนึ่งจะได้ศูนย์ หากเส้นทางที่ผ่านเงื่อนไขสิ้นสุดที่ตำแหน่งศูนย์ก็จะได้คะแนนศูนย์เช่นกัน ลูกบอลจะไม่ถูกบังคับให้เข้าหาประตู ไม่มีกระบวนการสุ่มใหม่แบบมีเงื่อนไขหรือการตัดเส้นทางที่แพ้ทิ้ง

ค่าเฉลี่ยของโหมดและเงินเดิมพันของลูกบอลหนึ่งลูก

เลือกค่า Low, Medium หรือ High ก่อนการหยอดลูกบอล คะแนนดิบที่เป็นบวกจะถูกถ่วงน้ำหนักด้วยฟังก์ชันรากที่สอง, ตัวตน (identity) หรือกำลังสอง ในขณะที่ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เนื่องจากคะแนนดิบคือกำลังสองของการกระจัดสุดท้าย น้ำหนักบวกที่ผ่านเกณฑ์จึงเป็นการกระจัดสัมบูรณ์, กำลังสองของการกระจัด หรือกำลังสี่ของการกระจัดตามลำดับ

ระบุเส้นทางตัดสินใจ 12 ขั้นตอนทั้งหมด 4,096 เส้นทางที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันสำหรับแต่ละโหมด และคำนวณค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่แม่นยำ ค่าเครดิตรวมคือเงินเดิมพันที่จับได้ของลูกบอลนั้น คูณด้วย 0.96 คูณด้วยค่าถ่วงน้ำหนัก แล้วหารด้วยค่าเฉลี่ยของโหมดนั้นๆ ดังนั้นแต่ละโหมดจึงมีค่าคืนทุนขั้นต้นที่คาดหวังได้แม่นยำที่ 96% เงินเดิมพันถูกหักออกทันทีที่เริ่มเล่น ค่าเครดิตประกอบด้วยส่วนที่เป็นเงินเดิมพันและไม่ใช่กำไรสุทธิ

โหมดต่างๆ ไม่เปลี่ยนพิกัดประตู ความน่าจะเป็นของเส้นทาง หรือความถี่ของคะแนนบวก โหมดเปลี่ยนเพียงขนาดของการจ่ายรางวัลบวกหลังจากการปรับมาตรฐานแยกกัน ตัวเลขการคืนทุนไม่ได้หมายถึงโอกาสชนะ 96% หรือการรับประกันยอดเงินในเซสชัน แถวเส้นทาง 12 แถวคือขั้นตอนของลูกบอลหนึ่งลูก: ไม่ได้รับเงินเดิมพันเพียงหนึ่งในสิบสองส่วน และไม่จ่ายรางวัลแยกกัน

คำถามที่พบบ่อย

เว็บไซต์นี้คือเว็บไซต์ของผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยันหรือไม่

ไม่ใช่ คู่มืออิสระนี้มีเครื่องจำลอง Ordered Gate เป็นของตัวเองและไม่ยืนยันความสัมพันธ์ทางการค้ากับภายนอก

ลูกบอลต้องผ่านพิกัดใดบ้าง

ตำแหน่งบวกหนึ่งหลังจากแถวที่สาม และบวกสามหลังจากแถวที่เก้า โดยนับเริ่มต้นจากศูนย์ เงื่อนไขทั้งสองต้องเป็นจริง

การผ่านประตูทั้งสองการันตีการได้รับรางวัลหรือไม่

ไม่ เส้นทางที่ผ่านเกณฑ์แต่จบที่ศูนย์ยังคงมีคะแนนเป็นศูนย์ คะแนนดิบที่ผ่านเกณฑ์อื่นๆ คือ 4, 16 และ 36